《战神》演员克里斯电影打蛇托弗·贾奇澄清无意争取真人剧奎托斯
本周早些时候,战神新版《战神》系列中奎托斯的演员意争饰演者克里斯托弗·贾奇,对即将上线的克里奎托电影打蛇亚马逊Prime视频真人剧提出了质疑。他在FanExpo漫展上表示,斯托自己对游戏改编作品的弗贾核心不满在于:“明明手握成熟成功的IP,改编的奇澄清无第一步却是弃用所有与原作相关的从业者。”

不少观众猜测,人剧贾奇的战神不满源于自己未能出演真人版奎托斯——此前原定演员瑞恩·赫斯特受伤,剧组正推进重新选角,演员意争大家便以为他想要接棒饰演这一角色。克里奎托“《最后生还者》的斯托电影打蛇真人版我很喜欢佩德罗(帕斯卡),但他的弗贾表现真的比游戏原班配音演员更出色吗?”贾奇说道,“我看过他们的奇澄清无一场剧本朗读会,效果十分惊艳。人剧我实在无法理解,战神为什么不直接沿用游戏的演员与编剧团队,尤其是当剧集打算逐镜头还原游戏剧情的时候。”
不过,贾奇随后在X平台发文澄清,自己对真人版奎托斯一角毫无兴趣,他真正在意的是,打造出这些游戏的编剧与开发团队没能参与到改编项目中。
“孩子们总说我年纪太大了。我真心希望剧组能找到像瑞恩一样优秀的演员。”贾奇表示,“我之前的发言更多是为游戏的编剧和开发人员发声。我希望他们能得到应有的认可与尊重,所有我们喜爱的游戏,其创作者都该获得这份重视。我绝非有意冒犯影视编剧,当年拍《星际之门》时,我也合作过不少顶尖的影视编剧。”
事实上,贾奇最初的发言就明确指向了幕后创作者——亚马逊这部真人剧并未吸纳构建游戏世界观与剧情的核心团队。“他们连一位《战神》的游戏编剧都没有聘请……这到底是怎么考虑的?这些人在这个世界观里深耕了20年,难道外人会比他们更懂这个IP吗?”
尽管剧集并非由游戏编剧执笔,但系列核心人物科里·巴洛格出任了执行制片人。巴洛格是初代《战神》的首席动画师,后续还执导了《战神2》、2018年的软重启作以及《战神:诸神黄昏》,他将凭借对该IP的深厚积累为剧集改编提供支持。此外,原定饰演奎托斯的瑞恩·赫斯特,也曾在游戏中为索尔配音,因此影视版与游戏版之间并非毫无关联。
诚然,如果改编项目能直接吸纳原作编剧——比如主导北欧篇叙事的马特·索福斯与理查德·赞格兰德·戈贝尔——无疑更能保障作品忠于原作内核。那样的话,或许我们就能避免《无主之地》《光环》那样的改编翻车了,不是吗?
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